| ジョーカーを止めに行く | 回避+8 ズッカールの親密度+5 |
|---|---|
| ジョーカーを注意する | ライフ+8 ズッカールの親密度+5 |
| 競争させる | 体力+5 回避+8 ズッカールの親密度+5 |
|---|---|
| 運動を続けさせる | 回避+10 能力pt+15 ズッカールの親密度+5 |
| 選択肢なし | 体力+10 ズッカールの親密度+5 |
|---|
| お昼にする | 回避+5 近距離適正UP |
|---|---|
| もう少し運動させる | 回避+10 「デュランダルカウンターⅡ」 相手が<ふつう>で被ダメしたとき命中上昇Lv3<20秒>のひらめきLv+1 |
| 選択肢なし | 回避+15 「不滅インパクトⅠ」[序盤]相手より回避が高いとき与ダメ上昇Lv2のひらめきLv+1 |
|---|
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